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6 fundamentos esenciales del diseño web responsivo

¡Diseño Web Responsivo! Vamos a ver en esta oportunidad 6 fundamentos importantes para que nuestros contenidos se visualicen de lo mejor forma en cualquier dispositivo. Para ello, resumí la idea de este escrito en 6 principios básicos del diseño web responsivo, clave en la actualidad para ofrecer una experiencia óptima en cualquier dispositivo web.

El diseño web responsivo es una solución efectiva para abordar los desafíos de visualización en pantallas de diferentes tamaños, pero adaptarlo para la impresión presenta sus propios desafíos.

No existen dimensiones de página estándar, como milímetros o centímetros, ni restricciones físicas que deban ser consideradas. Depender exclusivamente de píxeles para diseñar un sitio web para escritorio o dispositivos móviles es una práctica obsoleta, especialmente con la constante evolución de nuevos dispositivos de visualización que surgen en la actualidad.

Es esencial comprender los principios fundamentales del diseño web responsivo para tener una visión integral del concepto en lugar de resistirse al cambio. Es por ello útil enfocarse en la estructura del diseño, y si se desea profundizar en el tema, comenzar por comprender los fundamentos de los esquemas o layouts como incio.

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¿Cuáles son los siete principios del diseño web responsivo?

Los siete principios del diseño en el contexto de Tecnología son los siguientes:

1 Diseño Responsivo versus Diseño Adaptativo.

Hay que entender que estos diseno son lo mismos. Son completamente diferentes. Y debe usarse de forma complementaria entre si para lograr un contenido ajustados a lo que necesitamos transmitir correctamente. Por ello, planifique muy bien cuando y como usar uno o el otro.

Les recuerdo, que la principal diferencia entre estos diseños es queel diseño responsive se adapta literalmente.En lo que respecta al diseño adaptativo, se hace un diseño para cada dispositivo. Se deja preestablecidas las resoluciones para cada la pantalla, tablas, móvil, tv u otro dispositivo.

2 Tomar en cuenta el Flujo del Contenido

Cuando la pantalla del dispositivo se reduce, el contenido se redistribuye verticalmente, creando un flujo hacia abajo. Este fenómeno, conocido como flujo, puede resultar confuso para aquellos acostumbrados a diseñar con medidas precisas en píxeles y puntos, pero se volverá más claro con la práctica y la familiarización con el proceso.

Prueba usar tablas o figuras que se muestre de forma proporcional en lugar de pixel absolutos. Realiza pruebas de cómo se distribuyen la informacion en el móvil y en la pantalla del ordenador. Recuerda que en algunos países o regiones, usan mas un dispositivos más que otro. Y no queremos perder visualizaciones por no mostrarse bien el contenido.

3 Unidades relativas versus unidades absolutas

Esto es un punto que complementa lo dicho anteriormente. Hay que visualizar la posibilidad de que la pantalla pueda adoptar la forma de un escritorio, la pantalla de un dispositivo móvil o cualquier otra cosa ubicada entre ambos extremos.

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Esto es porque la densidad de píxeles puede variar, lo que requiere unidades flexibles que se adapten a diferentes contextos. Este es el punto en el que las unidades relativas, como los porcentajes, resultan útiles. Por lo tanto, realizar una acción al 50% de escala implica que ocupará consistentemente la mitad de la pantalla

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4 Valores minimos y maximos de los espacios de contenido

En algunas ocasiones, según el contenido, puede resultar beneficioso que el contenido se extienda por todo el ancho de la pantalla, como suele ocurrir en dispositivos móviles. Sin embargo, mostrar ese mismo contenido ocupando toda la pantalla de un televisor puede carecer de sentido e incluso verse muy mal.

Para evitar esto, es necesario usar los límites mínimo y máximo. Por ejemplo, establecer un ancho del 100 % con un límite máximo de 1000 píxeles indica que el contenido ocupará toda la pantalla, sin embargo, nunca excederá los 1000 píxeles de ancho. Úsalos siempre que sea posible.

5 Usar las fuentes web o las fuentes del sistema

¿Que tal si le damos un toque futurista a tu sitio web? Se puede, y para ello debes considerar utilizar fuentes web. No obstante, es importante recordar que aunque estas fuentes pueden ser realmente impresionantes, cada una de ellas necesita cargarse, y cuanto mayor sea su número, más tiempo llevará cargar la página. Y un aspecto que se valora mucho es el tiempo de carga.

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Por ello, piensa muy bien de que prestacion disponen en el servidor de tu página. Tomando eso en cuenta, puedes usar las fuentes web o las fuentes del sistema. Recuerda que las fuentes del sistema son considerablemente más rápidas, a menos que los usuarios no las tengan instaladas, lo que resultaría en que toda la página se visualice con la fuente predeterminada

6 Imágenes de mapa de bits versus imágenes vectorizadas

¿Tienes en tu página figuras e imágenes que contienen numerosos detalles y algunos efectos llamativos? Si es así, te recomendaría utilizar imágenes de mapa de bits (Archivos con extensión BMP, PNG) . Si no es el caso, podrías considerar emplear imágenes vectoriales. (archivos con extensión SVG, EPS).

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Y en último caso puede también usar imágenes rasterizadas (WebP). Cada uno de ellos tiene sus ventajas y también algunas desventajas. Es cuestión de usarlas y medir el rendimiento de tu diseño.

No obstante, es crucial tener en cuenta las dimensiones: ninguna imagen debe ser subida a Internet sin ser optimizada previamente, tanto en tamaño como en resolución. Por otro lado, los vectores tienden a ser imágenes de tamaño reducido y podrían no ser compatibles con navegadores más antiguos, especialmente de algunos dispositivos no muy nuevos.

En fin, hay más

Estos principios son fundamentales para crear tecnología efectiva y satisfactoria para los usuarios. Pero no son los únicos. Son los que yo personalmente he probado como necesarios en cualquier proyecto de diseño que comienza.

El objetivo principal del diseño responsivo es brindar una experiencia de usuario consistente y agradable independientemente del dispositivo que se esté utilizando para acceder al sitio web.

Esto implica que los elementos visuales y la disposición del contenido se reorganizan dinámicamente para adaptarse a las dimensiones de la pantalla, evitando así que sea necesario hacer zoom o desplazarse horizontalmente para ver toda la información. Cuéntame cómo tu lo haces en tus proyectos.

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